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情境六 钣金识图与绘制展开图HASH GAME - Online Skill Game ET 300
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情境六 钣金识图与绘制展开图HASH GAME - Online Skill Game ET 300

作者:小编    发布时间:2025-11-17 17:01:38     浏览次数 :


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  (2)作一直线所示,以P点为中心, 取适当长度为半径画弧交直线ab 于c、d两点;分别以c、d两点为 圆心,取大于前一半径的距离为 半径画圆弧得出交点为e,连接 直线,以直线ab外的已知点P为圆心,取大 于P点到ab的距离的长度为半径画圆弧交ab于 e点。以e为圆心画圆弧过p点交ab于点f,仍以 e为圆心取fP的长度为半径画圆弧,与第一次 所画的圆弧交于,过P、g两点作直线cd, 则cd平行于ab。

  符号说明 在线的两端打上三个样冲点,并注上标记符号 在线上打样冲并注上“S”符号表示剪切线;在双线上打样冲,并注 上“S”符号表示切割线 在断线的一侧注上斜线符号,表示切断后为余料 在线的两端打上三个样冲点,并注上符号,表示零件图形以此线 完全对称 在线的两端打上三个样冲点,并注上符号,表示钢材(或其它材 料)需弯曲成一个角度 在钢板上注上如左图所示的反轧圆符号,表示弯成圆筒形后,标 记在外侧。如标注如右图所示的正轧圆符号,表示弯成圆筒形后, 标记在内侧