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HASH GAME - Online Skill Game ET 300UG钣金设计全教程
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HASH GAME - Online Skill Game ET 300UG钣金设计全教程

作者:小编    发布时间:2026-01-24 05:21:54     浏览次数 :


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  分析可成形一步式是通过FEM分析来展平钣金件的 所有或部分面,并计算变薄,应力,应变和回弹,达 成预测成形的风险,适用于NX建模、级进模向导、 工程模向导、航空钣金、冲模工程、模具设计等相关 模块的分析与验证。 类型上包括整个展开(对钣金件执行完整展开), 中间展开(对钣金件执行中间展开),高级展开(其 它高级约束和选项可用于回弹匹配点,或者指定带有 或不带有工艺补充面的拉延筋约束,以及创建回弹小 平面化的体)。

  由于钣金具有广泛用途,UG NX6.0设置了钣金设计模块,专用于钣金的设计工作钣金件一、钣金设计的基本概念钣金是针对金属薄板(通常在6mm以下)一种综合冷加工工艺,包括剪、冲/切/复合、折、焊接、铆接、拼接、成型(如汽车车身)等。其显著的特征就是同一零件厚度一致。钣金零件在航空航天、汽车、船舶、机械和化工等工业领域应用广泛n钣金加工容易,有利于复杂成形品的加工n产品壁薄、重量轻又坚固n零件组装便利n成本价格低n成品表面光滑美观,表面处理和后处理容易二、钣金设计的基础UG NX钣金设计模块使用基于实体和特征的方法来定义钣金零件在初始界面中,单击【建模】,进入UG 设计模块,添加【钣金特征】。在初始界面中,单击【新建】,选择【NX 钣金】模块,进入NX 钣金模块。三、钣金参数预设值为了避免在钣金设计中或设计完成后,改变钣金的设置参数,从而导致钣金件不能加工或不能精确定义平面展开,在设计之前通常需要根据钣金件的标准参数进行钣金参数预设置。