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HASH GAME - Online Skill Game ET 300博士钣金出老鼠清单是什么意思
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HASH GAME - Online Skill Game ET 300博士钣金出老鼠清单是什么意思

作者:小编    发布时间:2025-02-22 17:50:53     浏览次数 :


  HASH GAME - Online Skill Game GET 300

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  大家好像这种喷毒清单明细表是怎样出的? 我们要利用到一个博士板筋的一个插件,老鼠蹦的功能,当然博士板筋是在哪里下载的? 登录一下我们的一个博士钣金官网 ds 钣金点 con, 登录进去之后,这里有一个下载博士钣金, 点击下载安装即可。好,我们回到主题,老鼠蹦的功能 是一个博士板印的一个免费的功能啊,很实用。 首先我们在选项这里高级设置,第一时间你就要查看一下模板的路径,如果是没有路径的话,你就在这里点击一下选择模板, 我在这里演示一下给大家吧。 好,我们演示成功,像这种清喷毒的清单他都会逐一的列 出来,当然我这里的一个字体是不是过大,是怎样设置?首先打开一下老鼠图,高级设置这里把文字高度调整一下,调到二点五, 选择当前模型, 我们再检查一下, 现在我们的字体已经改小了,对吧? 好,成功。 然后我们再利用老鼠蹦的功能出一个展开展开的一个平板模式,在这里打上钩, 打上钩,如果你要长宽的尺寸的话,你也打上钩,我这里这里就打上钩。 平板模式的时候我们留意一下,首先点击这里, 鼠标右击,把所有的装配体格式去掉啊, 是吧?现在我们展开平板模式都有长宽的尺寸,好九个。 也有很多人质疑这里的是怎么样写 模型信息是来源是哪里的?模型信息是来源零件属性, 零件属性,这里把相对应的文字填上去,比如我这里是厚度, what? 停上去 我们执行一下 是吧?这里只有一个厚度, 一样的道理,如果你是要属性里面的一个任何属性就填上去就行了。我文静明 文件名 号序号这里复制一下。啊,就三个属性文件序号,这些多少行多少列。这边是编剧, 这里的一个编剧,上下的一个编剧 试图水平占比,这两个占比就是这一个模型的一个占比, 居中,试图之居中,不打钩就默认靠肉,打钩的话就居中。我们打钩一下,上 三个颜色。 how, 现在 现在我们三个属性序号、文件名、厚度都出来了,对吧? 而且他这里试图左右居中,他现在是正中间, 还给了我,还给我们上了颜色,对吧? 好,这期的视频就到这里,谢谢。

  设备的老鼠豹母头一秒自动生成,全网免费使用,需要这个插件的可以点一下我的关注,评论区评论,我想要即可免费领取哦。哈喽,我叫小丽同学,今天教大家如何免费的去使用这一个老鼠豹母的一个这个功能,还可以生成我们的一个设备的一个独立的零件清单,豹 所有的一些装配题跟他的零件里面有我们的一个零件名还有图号,图号的话我因为我没有编,也只有编了一个零件名, 一般的公司也可以进行设置,还有他一个外形的尺寸还有颜色,这些东西都可以属性就链接,因为我没有去填,当然后面的话可以属性链接会自动的去导入, 然后他的一个序号,看教大家如何去使用啊。我们取消关闭,然后呢我们打开这一个模型,然后呢下载好我们的一个不是钣金命令,需要这个安装包的也可以点一下我的关注,长按我的视频有一个赞赏功能,可以 送一下免费的小花花,即可免费领取。我们点击之后来下载我们的博士版权。之后来这里有一个老鼠豹母的一个功能,选择他,然后来这里也有一个选项,变成一个设置他的一个图号跟他的,不需要的话也可以删掉,还有我们一些间距还有字句,很多测试图,一般很多测试图的话就看得清一下, 之后来这里还有一个剧中还有这个颜色上,这个视图上颜色等等都上色。后来我们设置好之后点击这里,这里选择我们的当前模型,是吧?选择是选择是的话他就是所有的所有的零件跟装配题都有选择,选择开始之后呢,他就会自动的去生成这样的一个模型,需要这个插件的可以点一下我的关注,评论区评论,我想要即可免费领取啊。

  老鼠 bom 全网永久免费使用,我们的这个老鼠 bom 是免费的,完全免费,我们点击它点击选项, 选项里面的是一些模型的信息,这个以 at 开头的, 他是一个特殊的一个属性值,我们就包落尺寸,比如爱爱包落尺寸,他是一个长宽高 串在一起的一个文文本,然后这个美元符号后面的是说把这个包罗尺寸换成外形啊,比如说我们想把这个长 长系统最爱的这个长,我们我们不想要,我们想把它换换个名字啊,叫做 零件长度啊,就是加个美元符号,也可以自定义, 然后这个模板路径,用户可以自己去定义这个老鼠图的最顶上的和最底下的一些信息,文字信息啊,这边是行数列数,文字高度啊,视图和注视分离, 这个左右上下边就指的就是说模板的最外最大外形的,这个 和老鼠图的最外侧的一个一个边距吧,一个距离试图水平占比,垂直占比。试图样式有三种,等轴侧上下二等角,轴侧左右,二等角轴侧试图左右。 这个如果不勾选的话,试图是默认靠右的,消除隐藏线,试图上色。如果全部执行的是零件的话,呃,有的用户是想要全部都是以展开图的形式,那么你打勾展开图模式, 展开展开图模式的话,呃,可以顺带把长宽给标注了啊,这里我们不打勾,我们执行的是一个普通的一个普通的尸体开始执行, 少少执行一部分啊,我们选的是四四行八列,一二三四六列,四行六列,这个行数可以 自己选择 来看下效果, 这个外形啊,零件长度啊,长长变成零件长度,然后这个视图的话可以,可以单独的分离出来,然后你你可以把它如果觉得这个视角不合理的话,可以自己去替换一下 啊,这个问题都不大。 这就是老鼠图啊,全网永久免费。好,今天内容就这么多,谢谢大家。

  大家好,像这种清单我们是怎样制作完成的? 首先我们要利用到博士板筋的一个清单泵功能,清单泵功能我在这里演示一下,给大家 好完成。 为什么我们这个清单与第一个的清单不一致,参数也少了很多,是怎么回事呢? 是我们在清单泵里面设置的参数不一样, 在这里,这里的参数是对应在哪里的呢?看这里, 属性获取时,配置特定属性优先于自定义属性,所以他的这一个的参数是来源于零件属性, 这里的零件属性相对 最硬的文字写进去就行了,比如文件名, 材质、 厚度、数量, 我只要这几个属性就行了,里面的属性根据自己的要求去选选选择吧, 这些的参数就默认这些不需要改,如果你需要改的话,你自己去进行调整节奏模式为一般模式, 对吧?我刚才的属性是文件名、材质、厚度、数量截图, 他清单泵的功能支持装配的环境 与零件环境同时使用的。好,这期的视频就到这里,谢谢大家。

  今天给大家讲一下工程图的问题,因为这个问题最近很多新手在问, 首先看一下工程图里面的设置,他这里是有几种模式可以选的,一个是标准三式图, 一个是三视图,主视图展开,这里也有铺视图的,现在我分别给大家演示一下下面这些第五视图和第四视图,这个第四视图可以为轴侧图或者是未展开图,一般来讲的话第四视图为轴侧图,第五视图的话, 大部分都喜欢把它放成展开图,可以根据个人习惯去调整。我现在先以标准三式图 不要把这些 pose 图勾上,给大家演示一下它出图效果。大家也可以参照我这个设置。我先演示一下这个设置, 可以看到它这里就是一个标准的三视图,没有任何的 pod。 我们再换一种方式 把这个勾上,然后把这两个 pose 图勾上, 因为我现在演示,我就把这个 工程图存在时跳把它取消掉。你们如果是平时需要出了图的,不想要他再出,就把它勾上就可以了, 可以看到它是这样,出来之后这边就是折弯图,然后这样的画方便折弯的去识别视图。 还有一种模式是主视图展开,两边围折, 现在我再给大家演示一下主视图为展开图,如果不勾上这两个 pos 图的话是怎么样的呢? 可以看到它这个主视图是展开,旁边为折弯视图,但是折弯视图是没有 po 的,如果需要 po 的话,就把强制 po 视图和智能 po 视图给它勾上,把这两个勾上就可以了,再给大家演示一下, 这样就可以显示他旁边主视图是展开视图,然后旁边为 post 图,为清晰的折弯 视图。现在大家都比较喜欢这种,但是这种的话如果中间这里是空的,因为它是插件,是默认坡,中间就会中间有这种空的地方 就会出现这种。这样就需要你去 c 里面给它调整一下,或者是你把这个隐藏式图给它显示出来, 然后把透视图的这个线条给他拉一下,拉下过后重建一下,这样就可以了,再把它隐藏回去,隐藏的话需要在这边去隐藏, 点击否就可以了。 ok, 这就是出工程图的集中模式,大家需要哪种模式 自行去设置调整,哦哦哦哦哦哦。

  大家问的比较多的一个问题,如何去链接这些属性?我今天就给大家讲一下怎么样去链接这些属性。首先我们打开这个模型,打开这个属性看一下它这里面是没有任何属性的, 这些属性是怎么来的呢?首先是以他的切割清单属性为例,他这里面就有他的这些属性,比如说材料、折万、扣除、 折弯系数等等这些属性我们如何把它变到这个属性里面来?我们就要用到属性处理,把它进行属性转移, 这里的 单位需要调整的话去就去设置一下,不需要的话然后就不用去管他。这里我是建议大家 所有的属性都弄到自定义里面就可以,不要弄到配置特定里面去,就用一个属性就可以了,就用自定义属性,然后把这些按照我现在的设置好就可以了。 这里的话就是说切割清单你想要转移哪些属性,你就把哪些属性勾上,我这些是不需要的,我就没去管。这边的话也是可以写入一些属性的,然后根据这上面的提示, 他是表达的什么意思,然后点开这个看一下他表达的什么意思,然后去把它写上去就可以了, 让我们对他进行处理, 处理完了大家可以看到这里面就有了那些材料属性,折弯系数、质量、文件名称、材质厚度这些都是有的了,他这边的属性还可以和我们这边实时更新, 你有的东西他都可以在这里显示, 都是可以和这里链接一样的。 我们现在有了属性过后,我们就去 新建一个工程图,我就不用刚才那个工程图去理解了,我用最笨的办法 教大家怎么去链接属性,比如说我们就去从零件制作工程图,然后随便选择一个视图吧, 我就随便找找一个模板吧, 因为我里面以前做了属性链接的,放进来他这里就会有。 我们不管任何东西,打开一个模板过后,这些图框大家都是可以去设置的,比如说可以编辑图纸格式,把它删掉,然后自己重新去草图绘制,去做一个图框, 自己去布局, 想去要怎么画都可以,我就不给大家演示了,我只是就用这个模板去教大家怎么样去链接属性就可以了。然后编辑图纸格式, 这个注视点开过后选择到这边,这里是选择字体哪些的,这里有个链接的属性, 点这个此处发现的模型,去选择你想要链接的属性,比如说你想要链接材质,那你就点确定,把它提到这下面来, 放到合适的位置,再复制一下,然后双击一下,再去链接另外的属性,这样的话就不用每次去点一下那个注视,会节约时间一点。比如说我会选择他的钣金厚度, 选择版后点确定,把它按到自己想要的位置就可以了。同理任何其他的属性都是这样去链接,链接好了过后 我们就给他保存模板,保存模板就先把这些所有的这些视图删掉,因为你保存模板的时候没有任何的那个视图,然后给他另存为, 另存为工程图模板就可以了。然后就选择名字和保存的路径,自己建一个文件夹, 把你的模板保存进去以后,你想要用的时候换电脑或者是换其他公司的, 就把这个模板袋装进去就可以了。他这里 所有的属性都是和零件那边对应的,你改这里它也是会相应的去变化的。这个教程有详细讲的,最主要大现在不明白的地方就是如何去链接属性,你要始终明白一个道理, 你想要什么属性,你就先在模型里面把这些属性全部搞好,然后再去工程图里面把它链接好就可以了。链接好过后,你每次出图 都要对他进行一下属性处理,要不然你就把你的模板全部做成代码链接的那个就比较复杂一点,不适合新手玩家, 大家就用这种最笨的办法也行的,每次都对他进行一下属性处理,如果是多的话,你可以直接批量的进行处理,然后再统一出图,这里是可以批量执行的,装配题里面点一下就可以了。 你如果是一个文件夹里面很多东西统一的处理一下也可以的,处理完过后再出图,想要的属性那些就有了。 就比如说这个现在是没有数量属性吗?因为我这个本身就没有数量,现在给他写一个数量, 我把这个属性删掉,这里有一个,但试图注视这里,它可以显示材料数, 这个是怎么来的呢?是这里工程图,这里设置里面有一个快速注视,这里面可以设置你想要的属性,这个属性也是你要想要显示什么属性,在这里写上那个零件的属性名称就可以了, 他这里有几种表达方式,就根据你们个人的习惯去设置就可以了,我现在这种设置表达出来就是这个样子的,如果我勾上多行排列 分勾符号,把它改为等号,给大家演示一下, 他现在就是这样的,这样他现在是没有显示 想要的前面的名称,我们再给他把这个勾上一下,再来点一下, 把后面这个杠取消掉, 他表达的就是这样的,所以说大家根据你自己的习惯去设置, 但是前提是你必须要先属性处理完,他才会有这个属性,不然的话也是没有的,想让他自动出的话,就在这里把它勾上,这里有个快速注视,把它勾上就可以了。 下面的展开图也是一样的,我现在这里是没有的展开图可以放在这个外面, 可以放在上面,也可以放在这个地方,反正大家根据自己的习惯去设置。其实工程图属性链接 没有大家想的那么复杂的,你想要它这里的属性链接的工程图,就把这里的属性做好,去工程图链接就可以了, 任何属性他都是可以显示的,这里此处发现的模型,这些边界框长度,所有的这些属性,只要链接好了, 编辑好过后以后保存好后想要出图,只要有这些属性,他都会自动出来的, 大家多练习一下,就能轻松的掌握这个,哦哦哦哦哦哦。

  就是跟现在跟你分享一下,就是说那个做方通,做方通的一个主流的一个方案,然后然后这个功能还是免费的。呃,先给你讲一下这个 打开,我们现在先打开钢琴的这个,这个多实体的方通吗?多实体的方通,然后这边有一个功能,呃,这个命令是切割清单名称转到实体里面,然后然后这个命令是反过来的,把实体名称转到切割清单里面, 点一下啊,你比如说你,你的实体,你,你的这些刻字啊,都是按照这个实体平台去去刻字的,对吧?对。然后我们把这个实实体名称转移到这个切割清单里面,你点一下这个实体切割清单 啊,我们我们执行完了之后呢,就是你比如说这里 有有两个零件是一样的呢,那么他们把 f 杠五转移到这里,这个就可以保留这个实体名片的信息了,点下保存, 这是第一步啊,这是第一步,然后然后第二步就是你直接就用用这个命令。在博士房东这边有一个切割机呢, i g s, 然后它写的是 i g s, 它它也可以输出 s e t s t p, 也可以, 这里我们不勾了吧?然后这里你可以输出成那个文件名称里面有有规格吗?你要规格就规格,你要长度就长度,厚度就厚度,然后数量出来,我们先按照这个来给你 跑一遍。然后呢就是这个,这个方通啊,这个都是你们方通,哪怕是倾斜了,我们也可以把它摆 正,输出的时候把它摆正。假如有的人他的这个有,有的工厂,他的切块切管机只能识别 z 方向的,那我们就点 z, 嗯,直接点开始执行 常用是 z 轴吗?还是怎么样?嗯,是有,有的情况呢,他们只能识别 x 方向或者 z 方向, 那还还是得选择的时候还得注意一下这个问题,是吧?那个什么什么三围十足是随便都可以吗?他说的 啊,都可以啊,因为那天我我之前不太了解那个气管机,这天我同事他说他识别不了,他说他用的三维识别,然后所有的识别了,他还 也是识别不了啊,最后就是原点错位了,我靠,原点跑中间去了,错位了,所以我们给你这个选项,你你看啊,首先他第一步他会弹出来这张表格,这张表格 这个就切割金的名称,其实就是输出文件的名称。嗯,然后再看一下这后面都是房东,型号和数量都有,然后你再看一下这个, 这,这是个一个字样,然后这个 i g s 文件夹,文件夹,我们这勾选的 i g s, 这个我们我们打开 i g s, 你们可以看到里面就是对应的这边的文档啊,你这个如果不要也可以,你,你不要。 呃,我们直接在这里也也可以看到他他文件名里面体现的规格、长度、厚度以及数量,对吧?对, 我们核对一下这个 f 杠五嘛, f 杠五数量是二,对吧?这个数量是二。嗯,然后再给你看一下,我们我们直接打开它这个 f 杠五啊,解释 里面有一个很重要的东西,就是方向,我们一开始选择的 z 轴,对不对?那我们就 z 轴,嗯,那这个就是 z 轴, 他就是沿着这个 z 方向给你去摆正,这是自动摆正的,并且哈你注意下这个圆点,这个圆点就是在这个防风的中心。 这个,嗯,有有的工厂他的那个软件是不识别的,就是你如果你的管子在其他地方,他他原点在其他地方他不识别的,嗯,然后我们 顺便的把这个圆点自动调到这个中心去。那那种斜管呢?斜管也是的,倾斜也是斜管。他他就是说两头是带锐角的吗? 你说这边就是切一刀,是吧?倾斜,对啊对,他这个圆点就是在在这个中轴上也能搞定那种,是吧?对,可以的,可以的,没问题,因为我是最近才碰到那个问题,之前都是手动去设置那个圆点,是 这次发现那个问题他识别不了。我靠,哈哈哈。嗯,就是说,就是,就是这边吗?这边 你假如这根管子你是歪的,嗯,我假如你就是这样一个状态啊,就哪怕你你多事情里面是是这样一种倾斜的。方通,我们在输出啊 gs 的时候 也是自动帮你去摆正的,并且原点是在这个轴的中心。嗯啊,这个功能很好。嗯,这个 xy 你可以选,然后你书书生文签名的时候,你你说你不,你不想要后头,那,那你就把后头给取消掉就好了 啊。这边也你你,你也可以自己选那个规格,或者说你,你想要规格,但是你不想要规格这个汉字,对吧?你这你这边不是有规格汉字吗?你可以把这个规格给删了,也可以,然后你不想要长度这个汉字,你把你就把长度给删了,这样也可以。 那那就是这个功能就是这样子,很多很多主流的这个,呃,欠款机,他们都是用用这样一种呃,模式嘛,对吧?我估计你,你们也是用这种模式,对吧?

  我是把您方通排版切个金蛋。 boom, 我们上一个视频讲了如何如何修改 dost 里面的名单,我们先把这个名称修改一下,切割清单也改一下。 好,我们先执行一下,把所有的实体,实体方通以及他们的结构清单名称都改一下,按照他们的规格厚度执行完了, 这个是没有带数量的,嗯,再改一遍啊,我们把这个数量也带上去。 ok, 执行完毕,我们这个数量,呃,切割清单名称以实体名称都改好了。 现在我们打开这个模型的文件夹,我们可以看到这个这个模型的文件夹,它是没有任何 是空的,也没有任何的东西。那么我们现在来演示一下这个排版, 这个是导出算掉功能,他是针对装备替代,然后这个是针对都市替代, 然后我这边我们勾选 s, a t r g s 两个都勾选,然后点击这个清单。 boom 嘿,我们点击完之后,它会自动弹出,弹出这样一个东西, excel, 然后我们在这个它的文件里面会生成 一个 excel, 还有一个 i g s 以及 s a t 的一个文件夹,它还会还带自动生成啊, 稍等一下,等他执行。 二十九,三十三,十一,三十二, ok, 处理结束, 嗯,关掉啊,这个是,这就是切割清单。 boom。 我们可以看到这个模型里面会自动产生一个切割机的 bomb 以及 i g s 和 sat 的文档。 先给大家讲 看一下这个切割清单。 boom, 他这一定是序号,这一定是切割清单名称,他对应着这里切割清单的文件夹的名称,然后这个是材料,这是数量,这是放松型号,厚度、长度都有, 然后他每一行每一行就对应着一个切割清单, 然后切割金的里面的东西都是一样的。所以说我们对应的这个 i g s 或者是 i c t 这边的 文件,它的名称,文件名称是对应的切克金刚的名称, 文件名称是对应的切割清单的名称啊,和都市体里面的文件名称 一样。然后我们可以把这个,我们可以把这这张表以及 igs 和 sag 一起打包发给排版人员去操作。 okay, okay, 今天的内容就这么多,谢谢大家。

  大家好,这期的视频给大家介绍一下博士钣金的一个官网, 我们博士钣金官网呢,刻在加密口上面的一个网址。 ps 钣金点 com 这一个网址。我们再打开电脑的浏览器,输入这个网址 es 钣金点 com 啊好。 这时候我们可以看到一个很漂亮的一个页面, 这里滚动条呢,就是博士钣金的一个更新版本,日期以及更新的一个内容。 安装包在哪里呢?在这里下载与教程。这一个博士钣金安装包,点击立即下载。 这时候我们会提示提示到一个弹窗,这里有兰州网盘和百度网盘 h 码 h 码点点一下这里,它会自动 复制的。然后再点一下这里, 然后我们粘贴 确定我们下载博士钣金的一个安装包,点一下它。这里就不详细的介绍 如何去查看安装的一个教程呢?就在首页这里,我是钣金的一个安装教程, 这里有一个很详细的一个安装的一个教程,教你如何一步一步的安装。 这里重要信息也提示到一个安装的一个教程。 如果遇到什么问题呢?我们再点一下这里右下方把你遇到的一个问题插面插件名称与功能跟邮箱 点一下发送就可以了,我们工作人员在后台会进行跟你取得联系。 分享。不是钣金所有网站的资源都是免费分享给大 家,不收取任何费用的。 这里是一个搜索内容,可以搜索安装教程,也可以搜索功能名称的一个教程。假设我要搜索 boom 好,这里就会提示到一个博士钣金的一个老鼠 boom 的一个 教程,老鼠 boom 全网永久免费使用,这里有防冻 boom。 有很多用户还不清楚,我们一个下载方式 是不知道怎样去下载的。虽然是免费,但是我们有一个条件是需要评论才能可见的。但是我要下载这个行车库, 下面就会提示到一个隐藏内容,需要评论才能查看内容的。 我们往下拉,找到一个发表内容。游客,这里随便写,写你的名称都可以,邮箱 也随便写,房子也随便写。然后内容 遇到什么问题呢,你也可以在这里写一下。如果你是懒得写,纯属去打游击的,你再点一下这里快捷回复,然后提交。 贴完胶之后呢,我们返回顶部,需要刷新一下。 好,这时我们可以看到一个下载的一个链接与提示码, 返回首页。呃,假设是有台湾同胞的一个 用户的话,这里有个繁体的,把官网的字体全部改成繁体的。 假设你这个字体看不清楚的话,比较小的话可以在这里调节,调大这里调大一些,这样看起来更舒服一下。 这里也可以改成夜间模式。 好,这期的视频就 就简单讲解一下博士房间的一个官网,如果有任何疑问的话,可以登录一下我们博士官网进行联系一下我们的一个工作人员啊。视频就到这里了。

  我,我先把我的问题给你表达出来,可以吗?嗯,好的,您先表达问题吧。嗯,哎,是这样子的,就是说我会用到咱们博士的那个自动出图吗?自动出图的话, 嗯,首先第一个我想知道的是一个多尸体自动出图,就是说我只是我这个,我这个零件有有有钣金件,然后也有非钣金件,他在一起,他多尸体出图。然后第二个就是说我会经常用到装配体自动出图, 然后这两个问题,但是我,我那个模板已经设置好了,就是在那个自动出图的里面那个设置,那个模板设置好了,但是经常会出现一个多次题,自动出图的话,他只会出一个零件图,但是后面的那些很多散件他出不来。 好的,你,你是希望多试题每一个试题都出图是吧?对对,多试题,每一个多试题里面的每一个小零件都都能把图纸出出来,不管是他, 他是不管他是钣金还是非钣金的。然后然后第二个问题就是说,呃,我会经常用到一个大的壳体吗?然后他会那一个装备装备体他自动出图,这个自动出图的时候 啊,这跟那个多试题出图他有没有一个关联?或者说他模板设置会不会有冲突啊?没有没有,装媒体一定是装媒体出图的时候,他一定是用这个模板, 然后专媒体里面的零零件,如果是单实体的话,他一定是用这个模板。 好,明白明白,就是我们自己的模板,是吧?我自己的模板吗?嗯,但如如果装媒体里面的那个零件是多实体的话,并且你开启了多实体出图,就每个实体出出图,他是会用这个模板,就是工业的 会用这种模板。啊。对,那就证明我设置的是没错的吗?啊,你等一下。那,那我给你给你看一下这个选项设置的是在这里设置的,这个都是题。 呃,多视频显示在一张图纸上,您您设置的是没错的,但是我们参见有。呃,目前有有有一个小小的问题啊,就是说多视频工业的时候他可能要求至少有一个是钣金。呵,就是你。哦,你这个视频恰好一个钣金都没有,所以说他可能 让你感觉他只出了一张图对吧?对对对,那我明白了。我我我想问一下啊,就是你,有有有,有没有一个平板,有一个平板你直接把它转转成钣金就可以了。那没关系啊,你这这里面的做事情你随便插一个折弯进去都可以了。没关,没, 我这个我还没分割好。这个这个还没,还没分割好,只是一个下面那个下面那个。对对对,我,我看看啊。啊,如果这个这个你插针完他他就有有有,别叫了。 嗯那那我点一下啊,先做个先做个演示吧。啊,如果,如果你想不影响他的形状的话,你最好找就找一个平板,他没有折弯的那种,你把它变成钣金。 哦,明白明白,好好就没有这个东西吗?然后他也不影响他本来的形状吗?是不是?对对,这个小问题我们后期会优化的。 呃,然后你看现在就至少有一个是钣金的,对不对?呃,对,嗯,有一个是钣金。更新一下好,点一下保存,然后此时 再确认一下。啊,所有尸体,所有尸体在一张图纸上,每个尸体逐一出图。好的,然后点击当今模型。嗯, 等一下啊,直接开始。 嗯,他那个速度是很快的,都是你速度很快,你,你可以看到吧已经,我明白都出来了,他他供应呢?就是这样一种供应的方方式啊,就是这边三三十度,三十度,三十度。 哎,你好,我打断一下,好吧。啊,哎,就是我,我想问一下,就是如果说是单尸体,就是说这个多尸体出毒吗?就像您,您刚才这样操作的这个多尸体出毒,他会就是说只要那个勾选了之后,他会优先选择那个多尸体工业是吧?就是说只要里面有一个小钣金特征的话,他就会优先选 做那个多设计工业那个模板是吧?嗯,对,他有小马丁,就是他现在小问题,就是有一个前提条件,呃,就是 多实体工业是取决于你,你这个选项,所有实体显示在一张图纸上,你看啊,我如我如果把所有实体显示一张图纸上,我取消打嗝, 但是你这个,你这个勾不是打勾了吗?每个视频都要出图吗?是吧?嗯嗯,然后他又不显示在一张图纸上,那么我们来看一下效果啊。你,你待会就知道了。 关掉,然后点击自动出图,我们点击上一次的记录,点一下,他不不在一张图纸上呢,他其实就是你看一下你,你看底部看见吗? 哦,明白明白明白明白。左下角他可以,他可以,就是每一张每一张的就放放在这个文件里面。哦,明白明白。嗯, 我我刚我开始的疑虑是什么你知道吗?我开始的疑虑就是说我如果说这个多实体零件他本来也只,他虽然是个多实体,但他也是个零件图吗?对吧?嗯,有的时候,有的时候我自动出图的话,我就担心他会,就是选择这个模板就选择这个,就是上面最上面那个模板,就这个, 稍等一下啊,我把这个关掉,我知道我这个,那你这个这个,这个我就明白了,他就会选择那个零件出工程图,一样,就是只是那个零件图出工程图,明白吗?嗯, 就是就是这个意思啊,就是没有就没有小钣金了。我,我担心的是什么?我担心就是说他会,他会优先选择,这 就是零件图纸模板优先优先使用,这个,你知道吧?呃,就只是,对,就只是对这个多视力零件出图。啊, 那那那您看一下吧,这个是小小细节啊。您,您回头确认一下。那,那我如果还有个问题,就是说我,我如果是多试体,多整个装配体出图,然后装配体里面也有多试体,然后我也是直接这样选择吗?他会,他到时候也会把那个, 他到时候也会把那个多食品零件里面的那个图纸再再把它供应到一个一个纸上,是吧?您,您再说一遍,我刚刚没有听清楚, 哎,就是这样子,就是我如果是整个装配体出图吗?嗯,我整个装配体出图的话,他不是所有的零件全部都要出一遍吗?是吧?自动出一遍吗?对,但那我,那我那个多吃点零件的话,他也会工业,自动工业是吧?啊?他,他跟我们 就是他执行装备体里面每一个鳞鳞片的时候,其实跟我们刚刚第一步的操作是一样的呀,第一就是第第一次演演示这个边,你打勾的时候,这个打勾的时候是是一样的,只不过他他是批量的嘛。 他是批量的是吧?他是批量的,就是把每每一个多试题都显显示在嗯,一一张图纸上,然后他他第一个多试题是用完再执行第二个多试题,然后再让这个多试题每一个试题显示在一张图纸上。 哦,明白没啊?咱们后面,咱们后面有没有有没有那种功能呢?就是说把所有的装配体的零件全部在一张图纸上出出来呢?有没有这种?有,这样的话就方便很多了。我有装配体,呃,就就在在一张图纸上。哈,是, 对对对,你要不要飞啊?不用不用,就我觉得不用飞,因为首先你一个机机壳啊,一个钣金壳子,钣金罩子,你把所有的图纸能能弄到一张一张工业图纸上的话就不用去,哎,把那个图纸又把那个部分又复制到这边来,然后把才能合到一起,你知道吧? 合到一起您其实可以用 ca cad 插件把它合并一下。你知道 cad, 我知道,这个这个我知道,这个我知道。那那那我就目前是没有的。然然后凯源应该是有这个功能。 哦,凯源好像也没有看凯源他只是把那个多个 c 的页呃,合并到一起。就是就是左下角这个, 您说的这个好像我没我没见到过,但是也可以开发这个,这个开发不难啊。是啊,就是把所有的包括装配体,这这比如说这个大装配体或者这个小装配体,把它所有的子零件 全部合到一张纸上,到时候在 cad 里面标注,呃,在操图框都很方便的,我觉得其实这个功能做钣金来说的话还是比较方便 我们,但是可能会影响你的性能啊,你的你装备如果有一千个,你的你的电脑性能,哈哈哈。哦,明白明白,你可以电脑就是跑跑跑不过来,卡住了。啊。对你,你一个装备里面有一千个实体, 你可能要出,因为有有三视图吗?有,你可能要三三千个视图都出,出现在同一个, 是不是可可能考验你的性能,哈哈。哦哦,那我明白了,我明白。那刚才,刚才的问题主要焦点就是在于这个多试题里面要插入一个折弯他才可以自动的, 然后出出来哈,就是主要的焦点就在这个地方。对对对,这这个问题后面我会优化的。嗯,这这是一个小问题。嗯, 明白明白。那难怪我说一直搞不出来,一直搞不出来就不知道怎么回事。对对,哎,然后,然后,然后就是刚才说的那个,呃,行吧,那我那我就可基本上可以了,解决了,解决了。好的好的啊, 好,谢谢你。好,感谢感谢,然后感谢。你可能会发到抖音上,应该应该没有什么个人隐私知道吧?好,可以可以可以可以。好的好的,然后这个插件你也要注意一下,就是反正你把不用的,你像你像这个都是已经没没有用的插件,你也得把它禁用掉。 好的好的,可以吗?然后你你不要禁用了啊,好好好,嗯,好好,拜拜。嗯,拜拜。

  大家好,今天给大家讲解一下如何利用博士钣金制作这样的清单 boom。 首先我们打开插件,然后找到这个清单 boom 这个功能,首先我们看到这里的选项,这里面是可以设置的,这里面的设置的这个 名称就是对应的零件的属性名称, 就是比如说我们想让他在表格里面显示什么,然后我们就需要在这个清单 boom 这个选项里面把他的对应的属性名称写上。 首先我们可以看到这个零件的这里面有很多的属性,那比如说我们要加上他的这些其他的这些属性,那我们就需要打开这个功能,然后把这个设置里面把它对应的那个属性 名称写上就行了。然后这里我就随便给大家写两个演示一下,我们写个展开尺寸吧,然后再写个表面积吧, 这里大家一定要注意,就是在写的时候把它隔开,但是你又不能在后面打多空格,有些人他会设置的时候会在这里打多一个空格,导致后面他转出去的时候,这里就会显示未定义,所以说大家一定要注意这个光标,这里不要有多余的那个空格在那里, 然后写好过后,那我们就直接点退出就行了,然后点当前模型点开始,那这里可以看到他这里的外形尺寸,展开尺寸啊,表面积都是 是已经显示出来的,所以说清单木木你让他显示什么,那就写上他的对应的属性名称就行了,然后这个带艾特的就是特殊的那个属性名称, 然后这里有说明的,然后大家需要哪一些,然后自己去把它复制过来就行了。这个 a 特版后不要复制到这个分套了,直接复制到前面的这个就可以了,然后这个数量也是一样的, 然后这个功能就讲解到这里,然后大家还有什么不明白的欢迎提出来,谢谢大家。

  多试题不能刻字,求标工程读清单,一体化全网永久免费。首先我们,呃当前打开的一个是一个多试题, 有很多个方通,然后他们的实体名称,呃,有的用户可能说实体名称是自己去洗的,那我们我们这里的话是可以像插电自己去 按顺序去排啊,因为这边本来的名称比较长吗?嗯嗯,不需要这个。然后我们点击实体实际改名,我们重新的刷一遍,我们把这个规格、长度型、厚度都不要, 我们只要序号递增,我们利用这个序号递增啊,然后首先你就用防冻杠,防冻后面加一个杠,这个是做一个分割符,然后内容是从一开始让他序号递增,你点击确定, ok, 执行完毕了,我们可以看到左 左侧的这个房房东的实体啊,房东杠一杠二杠三一直拍下去。 ok, 那我,那我们接个金色名城呢?接个金色名城依然很长 很长。那我们点击右侧这个 d r 工具箱,这边有个实体到切割机的名称,我们点一下啊,点一下就好了。 ok, 先看一下效果,切割机的名称也变了, 那么在这个时候我们实体其实已经处理完毕了,然后,呃,需要方正刻字的也可以自动刻字,然后它自动刻字的时候是按照实体的名称来的,嗯, 那假设我们这里就不演示了,假设我们刻完字了,那么我们再打开它对应的功能图, 那么我们打开这个工程图的时候,这边是一个多时题,对吧?我们,呃,这个抵押工具箱这边有个工程图快速驻点,这个也是免费的啊,点击它之后我们选选择这个视图啊,选择这个视图,然后 我们想要的是注解,呃,是链接切克清单名称,因为我们切克清单名称跟实体里面的名称是保持一致啊。 啊,我们也可以连接视频的,都可以啊,然后这边有个分口,我们只要数字就好,嗯,这个杠好,然后显示数量,然后这个选项是如果数量为一的话,不显示数量。 好,现在我们点击自动生成主页,好,执行完毕了啊。速度, 这边这边是八个、四个、两个啊,这个二十七的话指的是防通杠二十七啊,是这边就这样一个效果啊, 然后他如果是本身没有这个切割清单的话,他会自动产生这样一个清单,那么我们这个清单里面有放空的名称呢?然后数量、规格、长度、厚度这些信息呢?主要是我们的第一个操作, 我们一开始尸体改名的时候会把这些信息都写好了,哪怕你的方通是在多尸体里面是倾斜的、是歪的,我们也能准确的识别它的厚度、长度 啊、规格这些都是没问题的啊。然后这个 这个表格的格式用户也可以自己去定义啊,他在我们这个插件的文件夹里面,插件文件夹里面有一个叫多斯提啊,方通的切割清单表, 因为我可以自己去修改啊,哎,这个这个过程是免费的啊。嗯,然后我我们这个主页生成呢之后呢,如果你要改的话,也不需要重新把它删掉, 直接直接点,比如说我们想要实体的名称,点一下这个就好了,或者说我们数量不要了。嗯,直接点这个, 或者说我们这个这个杠,我们只把它的事情里面全部都显示出来,那是这样一个效果。 ok, 今天内容就这么多,谢谢大家。

  大家好,今天给大家分享一下不是白金的报价功能,报价功能分为主要分为两块,一个是单实地板筋报价,另外一个就是多实地。我们先来看一下单实地, 我们当前打开了一个模型,它是一个单实体的板筋,然后我们点击这个报价,报啊这个报,这个报价功能是免费的啊,永久可以使用,我们点击它,哎,我们就就执行这一个文件报价, ok, 执行完了之后我们看,我们首先看到这个,他会自动打开这个报价的结果啊,我们因为我们当天就执行一个他,所以就只有一行。然后我首先大家看一下这 个 excel 下面有三个 shit, 这三个 shit 分别是单式地板筋、单式地非板筋和多式地啊, 大家一定要注意啊,他执行的时候可能有的人执行了一百个,在在这里面可能只有十个,那剩下的九十个可能是在分散在这两个里面,大家一定要注意。 好,那我们现在来看一下,一一讲解这个每一列的含义,他的值是怎么算来的。好, 首先文件名,塑料图还有材质啊,这个都不用多说,大家都知道。然后这个长宽厚度啊,这里的长和宽指的就是我们把这个模型再打开一下,长和宽,其实他就是 切割清单里面的一个边界框长度两个宽度,然后厚度就是板筋厚度了,好,长是六六百七十七,宽是三百八九, 长六百七七,宽三百八十九,厚度是十。 然后我们再看数量是一,这这里的数量他是来源于属性的啊,如果你的属性里面没有 他是默认唯一的,如果你是有的话,他是优先体现你属性里面的那个值。好,这个单面积,单面积是零点二,零点二,怎么算来的? 他是面积是长乘以宽算来的,这一块都是 模型的一些基本参数,然后后一块才是报价部分的费用啊,我们先把这个基本参数说完。呃,单面积就是长城宽啊,那给大家算一下吧, 六七七,我乘以三百八十九。 好,呃,大家注意单位啊,这个叉是平方米,所以是零点二,零点二六三点五五四舍五入,然后净重净重, 这里指的是这里的切割参数里面,切割清单里面有一个参数,他叫质量啊,是二点五,那么体现在这里 就是二点五,净重,然后整完刀数也是在切割金蛋里面的,这个都不用说啊。切割长是什么?切割长二点一三三,切割长 依然是在切割清单里面,他是切割长度 外部和切割长度内部的核啊,因为他内部是零,所以他就是等于外部啊。幺三三, 当然了,要注意一下单位啊, 这里的是米要除以一千呢,那里的是毫米啊。孔的数量也是来源于切割清单啊,因为他最外面的轮廓 是也算是一个孔,所以说这个模型的话,他本身没有孔,所以他最晚最晚才能轮廓也算是孔,所以他数量是一 看这长度是零啊。喷涂费,我们接下来说费用如何计算呢?喷涂费, 喷涂费十八点四五,喷涂费 他是长乘以宽,再乘以个喷涂费用。我们来看一下报价这边他有个参数, 这边这边有一个大的表格,这个表格的低行是材质啊,材质的,他对应的每一列的材质,然后这第一列啊,第一列是厚度啊,第一列是厚度, 是不同的厚度和不同的材质所对应的这个单元值,这个单元格里面的值,他费用依次为啊,切割费用 啊,这个指的是七个费用,一点一,一点零,穿孔费零点一啊,这边有焊接费零点五分,读费 三十五,材料费六,密度是七点八五啊, 我们当前这个模型呢,他的厚度是十,然后材质是未指定的,所以他他是按照这个来执行的,这个单元格的执行来执行啊, 因为这张表格大家也可以通过这个导出一个色号,导出一个色号来个通,在一个色号里面批量去编辑他啊,这里我们就不谈了,然后我们继续看 他的这个费用,喷毒费 十八点四五, 十八点四五的话 啊,十八点四五,我们首先要找到这个喷涂费所对应的位置啊,喷涂费在这里啊, 这是第四个左边数,第四个一二三,四分钟分成三十五。好,那我们反过头来看一下,他的喷涂费应该是长乘以宽,再乘以个三十五啊,你的三十五乘以, 我们也可以可以直接乘以他这个单面积掐,其实就是长乘宽乘以零点二, 喷涂是两面都要喷涂的,所以得乘一个二啊,十八点四八啊,因为这个是精度的关系啊,所以喷涂费是这么算的。然后我们接下来看一下材料费,材料费 这边有一个价格啊,第五个叫材料费,六六块钱啊,材料费怎么算? 材料费也是一样的啊,材料费 首先是面积,零点二 面积,我们这个我们的板厚是十毫米啊,十毫米,他其实是零点一啊,先算出 他的体积体积,然后再称密度啊,注意这里的密度的话,他是 在这里啊,七点八五啊,他不是骚力度 boss 里面模型的密度啊,他是在这里用户自己设定他的密度,当然呢,如果用户想跟骚力度模型保持一致的话,呃,在这里调设置和模型的密度一样就可以了啊,这里是七点八五, 又乘以一个七点八五,体积成密度是重量对不对?然后重量的话, 重量,然后再乘以一个六啊,乘以一个六,是一点二 十三啊,一点二十三,因为因为这个我们乘以密度的时候要可能要乘一个一百的啊,他其实是一百二十四啊,点一三,因为那个密度的单位,是 啊,我们注意下这个密度单位啊,算上这个值就是一百二十四块钱,当然现在的铁,现在的钢架,那肯定是要比这个贵的,可能是要六六点八了,这个时候大家可以在这个表柜里面去调一下啊, 然后我们继续看下一个切割费用,然后切割费用他其实就是切割的总长乘以切割费用 三十二。 好,那我们看一下他的 切割长度是二点一三三啊,那算一下二点一三三,然后切割费用是多少呢?我们看一下表格啊,表格切割费用是第一个值啊,第一个值十五 乘以十五三十二啊,三十一点九九吗?三十二, 然后我们来看孔数,呃,切割费用穿孔费,穿孔费的话就是其实就是孔的数量乘以孔的费用,孔的数量是一嘛,然后穿孔费, 穿空飞,第二个是一点五,所以他穿空飞就是一点五啊,然后折完 费,这个折完费这里没设置啊,都是零啊,大家可以通过通过一个大表格来自己去计算,和前面这些参数进行一个一系列的公式运算。然后组装费, 这里有个组装费啊,组装费他怎么怎么说呢?他是材质的单价,乘以密度再乘以边界框的长度,再乘以边界框的厚度 啊,再乘以百分之十。好,其实组装费是怎么算呢?他其实就是材料费的百分之十啊,他其实就是材料费的百分之十, 然后运输费,运输费用啊,我们先看,先看包装费吧,包装费是,呃,他是材料费的百分之三,他是材料费的百分之三, 打个比啊,材料费的百分之三,然后运输费,运输费, 运输费。给大家说一下到底怎么算呢?运输费他是喷涂费,加上材料费,加上切割费,加上穿孔费,加上折弯费,加上组装费,加上包装费 的和乘以百分之三。好,算出来就是运输费。然后管理费的话就是喷涂费加材料费加切割费加穿孔费 加整完费加组装费加包装费的和乘以百分之十是管理费,然后利润, 利润就是喷涂费加材料费加切割费加穿孔费加折弯费加组装费加包装费的和的百分之十五是利润啊。未税费的话,这边是一个公式啊,就是这个几项之和是未税费, 然后这个总费用也是一个总的公式啊,就是焊接费,焊接费加运输费加管理费加利润加微税费,就是这样一个公式, 这是总的公式,总费用,这这里面的参数,大家可以根据自己的需要来去设定它。 嗯,好的, 好,接下来我们讲一下这个非板筋报价啊,非板筋报价,那非板筋报价和都市里报价他是都是一个逻辑啊,我们看下面非板筋单是底非板筋和都市体啊,他们都是都是,他们裂都是一样的啊,这里只不过给大家做了一个分类。 好,我们当前打开一个模型 啊,我们打开一个方通吧啊,方通也许有的时候也可以用到报价的啊,我们直接点击报价啊,点点开始。好,大家可以看到左下角 单石底板筋是空的啊,因为他不是板筋,因为他是单石底非板筋,你看在这个第二页啊,你们看,然后文件名,塑料图,材质数量啊,这都知道。然后净重,这个净重给大家说一下啊,净重他是 他非板筋,他是按照重量来去保加的,那么他的他的重量是怎么怎么来的?他的重量,嗯,其实是 模型的体积,模型的体积乘以他的密度啊,模型体积乘以密度啊,密度乘以重量就等于重量嘛,然后这边的总费用的总费用,他就是 材质费啊,材质费乘以重量就是总费用啊,这个就是按照重量报价的一个过程。这里有人会问啊,那么他对应的这个表格的哪个值呢? 好,因为这个表格他其实每一列是每每一行都是每个厚度的值啊。呃,因为多实体或者是非钣金件,他的厚度是没有厚度,或者说厚度不为一,那么对于这类 情况,我们插件是根据默认是按照第一行啊第一行来去执行的,这里我们的材质是位置低,所以第一行的第一点 他的材料费是六啊,材料费是六,那么 材料费是六,那他的费用就应该就是八点五三二乘以六啊,五十一点一九二就是他的总费用啊,然后这个多实体他的逻辑是跟他一样的,跟他一样的 啊,就是要最后要注意的一个点就是他们在计算这个, 计算这个重量的时候啊,他是按照体积这这边这个密度啊,大家注意这里这个密度哦,都给大家设置好了,都是按照刚的密度去设的啊,你们如果密度不一样的话,记记得这里要调 摇一下啊。嗯,好,最后给大家总结一下,就是 单词题板筋报价是按照切割清单里面的一系列的参数,然后乘以表格里面的单价 来进行包夹的,然后多实体包夹是按照质量乘以材料费来进行包夹,总体逻辑就是这个,谢谢大家的观看。

  大家好,这期的视频我给大家讲解一下统计数量这个功能是怎样使用的。 统计数量这个功能呢是在装配的环境下使用,在零件模,零件环境下是不支持的啊, 我目前打开的装配里这是一个机箱, 我现在要给他统计数量,对吧?在统计数量之前,我打开零件, 我查看一下他的属性,两个属性都是空白的。 好,我们点击统计数量,看这里数量的属性名称为数量,你也可以写,呃,件数 就看公司的要求,是吧?这里选入自定义属性, 如果你要写入自定义属性里面的话,你这里打上钩,不打钩的话就是默认特定属性, 忽略套件总套数。假设我这个机箱里面我只做一套,那你就选一套, 我要下单,十套的话我就写成十,对吧?我现在一套。好,统计完成,很快我们打开零件, 刚才是我们写在自定义属性里面的, 对吧?数量为一,因为刚才是一套, 假设我这里有一个几个相同的, 有三个相同的零件,对吧?我们再统计一下,这时我给他是件数,也写入自己 英语属性,我默认为十套,如果这里为十套的话,那这三这三件就是三十套,三十个的数量,对吧? 我们确定好完成,我们打开零件, 对吧?我们刚才是属性名称是剑术三十炮三十。 好,这期的视频就到这里,谢谢大家。