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作者:小编    发布时间:2025-06-25 21:10:57     浏览次数 :


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  截至2012年底,中国网络游戏用户规模达到3.36亿 ,网民渗透率从2011年的63.2%降至59.5%。用户绝对规模增长1142万,增长率仅为3.5%,再次创新低。自2010年开始,受到环境以及游 戏行业内部因素影响,中国网络游戏用户一直保持在低位发展。2012年12月游戏对战平台的日均活跃人数从1.39亿下降至1.35亿,人均单日使用时间 从12分20秒下降至8分38秒。网页游戏的出现虽然丰富了游戏承载形式,但因内容、玩法与客户端基本相同,并没有带来太多的用户增长。